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三国杀:版本更替不可阻挡,新旧交替下留存的那些“时代的眼泪”

说到时代的眼泪,大家基本上都会将思绪拉回那个远古的年代,那个时候都还只有标风武将包,什么奇奇怪怪的阴间武将都基本没有出。那个年代的武将才叫基本的平衡性。基本的设计思路就是3血2技能,4血1技能。而且技能简单易懂远不像现在看个技能要看半天。这里我要吐槽一波,以前和朋友们玩面杀还是一段非常快乐的时光,但是现在武将越出越像是要放弃面杀的感觉,面杀武将更新基本属于停滞阶段,这点还是满让人伤心的。

说到在标风包里,在以前和朋友玩的时候就觉得貂蝉这武将是真的超模,每回合稳定让敌方掉一滴血,同时闭月摸一张,在那个军争场节奏还是十分慢的年代也算是不错的收益,因为伤害威胁性太强,所以基本上会有被集火的危险,在那个时候是忠臣的大热门选择,能够帮主公分担火力。还有那个时候的诸葛亮,那时候才能真算得上是卧龙。观星的控牌,空城的回合外防御,再配上当时那个朴素的将面,丞相还是正值当打之年。放到现在,这种老武将基本都是只能在官阶很低的标准场上才能看到了。

随着时间再往后推一点,一些老的史诗将也渐渐开始退出人们的视野。最经典的例子就是沮授。在以前(包括现在的一些低倍场)矢北那是正正经经的正收益技能,很少有武将能打穿矢北,而且渐营在牌刷的不错的情况下,特别是当你拥有了一把诸葛连弩的时候,更是能杀穿整个对局(所以沮授人称小留赞,在各大视频里也算个常客了)。但是大人,时代变了。现在什么阴间武将不缺啊,碰到点多杀强命的武将。沮授就完全可以一轮游了,并且矢北在一定程度上已经沦为负面技。渐营刷牌的限制也比分音多。所以现在基本上都怒其斗地主强制开启,哀其强度不高。

最后要说说的是两个官阶赠送的武将了,程昱和曹纯,曾几何时,充钱还是代表着绝对的力量,程昱在那个时候还是能称霸三国杀的,设伏可以废弃敌方一张牌,退可守进可攻。怕死就设伏杀,没事就设伏你一张桃子,没手牌了就卖一波血,一下子牌又来了,简直是无赖的代名词,和现在的蓝毒兽有的一拼。但是现在已经完全被后浪拍在沙滩上了。就司马师吧,死士又可以看手牌,还可以无损废一张牌。关键对面用了死士我摸牌,没用我还拿他牌。各方面完爆设伏。当然现在程昱老头虽然荣光不在,但是排位里还是一把好手。

如果说程昱的淘汰是个过程,曹纯的坠落就有点快了,这里主要说的是斗地主这模式,不可否认的是,现在的曹老虎强度肯定还是有的,关键是他已经不太契合当前的版本了。现在模式的节奏越来越快,“膳甲”除非手气卡刷的极好,不然在三回合内蛮难觉醒的(总得留点保命装备吧),但是觉醒后的曹纯过牌和威慑力都是拉满的。所以在以前节奏还没有那么快的时候,斗地主曹纯的胜率稳居前几,但现在被称为时代的渣子。(当然老虎的动皮还是极帅的)

wiliam

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